EVENTO COIN 15M

EUROPA CIVIL WAR

ESTADO DE SITIO



licencia de IBERICA SURVIVAL

En 2008 empezó una crisis mundial que llevo a muchos países Europeos a la quiebra, desde Alemania se empezaban a escuchar las voces del proteccionismo y del control de los países del Sur, ante la pasividad del resto de socios empezó a sonar entre todas esas voces la de Karl Dürer.

Aunque los hechos no fueron demasiado rápido, lo que ocurría en el mundo nos llevo inexorablemente a la unificación de Europa en un ente federal, suprimiendo así los estados, era lógico la guerra de Estados Unidos con China por el control de Shilka, después de que China derrotara a los Rusos, nos dejaba con pocas opciones, es así como en el 2036 La Unión Europea paso a formar la Federación Europea y su primer ministro seria el alemán Karl Dürer.

Los ingleses fueron los primeros en abandonar la Federación, pero el resto de países no pudimos hacer lo mismo, Francia y Alemania monopolizaban la política y la economía Europea, y la deuda contraída con ellos obligo al resto a plegarse a los designios de Bruselas, Pero el bueno de Karl tenia otros planes, para empezar el gobierno Europeo ante el asombro de todos fue trasladado a Berlin en el 2038, ese mismo año se conformo el Ejercito de la Federación Europea, el alto mando estaba repartido entre Franceses y Alemanes y unos cuantos generales acólitos de distintos países.

El trasladado del gobierno y la conformación del EFE trajo consigo las primeras voces de discordia, en muchos países empezaron revueltas que fueron sofocadas con dureza desde Berlin.

La autoridad Belga, pidió a Berlin la exclusión de Bélgica de la federación, fueron 8 meses de duras negociaciones, creíamos que al final volveríamos a ser independientes y dejaríamos de formar parte de la hidra en que nos habíamos convertido, es asi como el 15 de Febrero de 2039 las tropas del EFE invadieron totalmente Bélgica, algunos oficiales de las divisiones del EFE Belgas se sublevaron, ese día empezó oficialmente la guerra civil en Europa.....

Un mes después del inicio de las hostilidades, el ELB formó una fuerza de resistencia a la ocupación el EFE basada en la guerra de guerrillas, pero tras unas efímeras victorias iniciales, no hicieron más que demorar lo inevitable: una invasión a gran escala que pasaba por la instauración de la Ley Marcial y el sometimiento ideológico de la población civil, la instauración de un gobierno títere, el expolio y, por supuesto, la Extinción de todos los focos de resitencia armada y la eliminación y purga de todos los adeptos a la causa separatista.

Las poblaciones civiles hicieron acopio de provisiones y se preparon para el que seriá sin duda un duro inverno. En muchas poblaciones del país, grupos armados dispersos empezaron a coordinarse formando una resistencia paciente esperando el momento propicio para golpear y aguardan a que la opinión pública y la ayuda internacional hicieran mella en el ejército invasor. Una a una, las poblaciones donde se han presenciado disturbios están en el punto de mira del EFE, el cual tiene instrucciones de instaurar la Ley Marcial y someter hasta el último reducto de resistencia cueste lo que cueste...

Comunicado contraespionaje Frances... comunicación interceptada a las 6:29 horas.
Zottegem, Flandes Oriental. Belgica. 15 de Mazo de 2039... Desobediencia civil generalizada. STOP. Rebeldes armados asentados en innediaciones. STOP. Riesgo de apropiación de reservas de oro a manos del ELB.STOP. Fuerza de ocupación del EFE en camino. STOP, decretado estado de sitio.STOP. Decretada ley marcial STOP.
REGLAS GENERALES DE LA PARTIDA

PARTIDA SIN ARBITROS. DESIGANCIÓN DE 1 RESPONSABLE POR CLUB (deberá conocer bien las reglas y resolver las dudas que surjan. Asimismo, acuará de juez y portavoz en caso de algún tipo de conflicto.)
EVENTO NON STOP. DESDE COMIENZO A FIN PARTIDA (hora por determinar S/bus Aprox 17:00) Sin pausa para almuerzo.
SIN DISTANCIA DE SEGURIDAD EXCEPTO APOYOS, DMR Y SNIPER.(prohibido "cantar el muerto" Muerte con armas cuerpo a cuerpo o por contacto con réplica.
SIN LIMITACIÓN DE ARMAMENTO/ROLES Libertad de elección por el jugador asistente.
COMBATE EN INTERIORES LIMITADO A REPLICAS DE ASALTO EN SEMI Y SECUNDARIAS.
Señalización de herido/muerto PAÑUELO ROJO
GRANADAS PERMITIDAS: SONORAS Y DE BOLAS

REGLA DE CIVILES: Civiles se considerarán NO HOSTILES, siempre que no se produzca alguno de los siguientes 2 supuestos:
1.- Portar equipo militar (replicas, armas cuerpo a cuerpo, radio, munición, cargadores, etc,) Pueden ser registrados en cualquier momento para comprobar dicho extremo.
2.- Desobedecer cualquier orden (logica y/o posible) que les de un miembro del EFE.
Los civiles NO HOSTILES no son abatibles, ni pueden ser capturados ni interrogados.
Los civiles HOSTILES se tratan como enemigos sin restricción.

DOS BANDOS

FUERZA DE OCUPACIÓN DEL EFE (EJERCITO FEDERAL EUROPEO)

REBELDES CIVILES E INSURGENTES DEL ELB. (EJERCITO DE LIBERACIÓN BELGA)

FUERZA DE OCUPACIÓN DEL EFE (EJERCITO FEDERAL EUROPEO): Formado por un cuerpo expedicionario de ocupación con plenos poderes derogar las libertades civiles y someter a ley marcial a la ciudad de Zottegem, sus instituciones y habitantes. Su misión es destituir a la autoridad local y establecer un ferreo contról sobre la población ocupada llevando a cabo interrogatorios selectivos y desarticular los focos de resistencia armada del ELB. La fuerza expedicionaria cuenta con refuerzos acuartelados en los campamentos vecinos con acceso fluvial así como acceso ilimitado a arsenal de última tecnologia.

CLUBES: URT, DARKCROWS, FORCE RECON, RANGER, CAC.
Nº DE JUGADORES 41

REGLAS DE BANDO EFE:

  • Uniformidad Militar. MULTICAM (O uniformidad similar)
  • Escala de Mando formada por GENERAL y OFICIALES (a discreción del bando)
  • 2 Médicos dentro del contigente elegidos por el propio bando Señalización con brazalete medico. (Curación por contacto ininterrumpido durante 3 minutos con jugador herido) medico abatido solo recupera otro médico o en respawn.
  • MUERTES: siempre que un jugador sea impactado pasa a estar herido, saca el pañuelo rojo, debiendo permanecer en el sitio durante 5 minutos hasta que sean curados por un médico o deberán ir al lugar de respawn. NO Pueden ser Capturados.
  • Respawn en zona de PUERTO
  • Sin límite de munición ni de roles.
  • Recarga de Munición en ARSENAL
  • Captura y traslado de prisioneros: Traslado de prisioneros mediante contracto con el jugador capturado. Se necesitan dos captores para trasladar a un prisionero que deben permanecer en contacto en todo momento con el prisionero para poder trasladarlo, pudiendo disparar solo réplicas secundarias mientras lo sujetan. Si solo mantiene contacto un único captor, éste no puede mover al prisionero del sitio. Si dejan de estar en contacto con el prisionero, éste se puede fugar. No pueden capturarse CIVILES NO HOSTILES. Si son abatidos los captores, el capturado puede ser liberado.
  • Muerte de Civiles no hostiles: el jugador será amonestado, debiendo comparecer ante el mando del EFE para emitir informe y ser amontestado. (saca pañuelo rojo y se dirige a la COMISARIA para reincorporarse a continuación al juego desde ese punto)




REBELDES CIVILES E INSURGENTES DEL ELB. (EJERCITO DE LIBERACIÓN BELGA)

FORMADO POR 2 GRUPOS
CIVILES 36 jugadores
REBELDES ELB 12 jugadores
CLUBES: SCORPIOS, DELTA, VERRACOS, UNDERTAKERS, HIJOS DE SETH, VEGA, SURIKATOS, BLACK SCORPIONS.

ELB: 1/4 de los jugadores. Insurgentes con asentamiento en las afueras de la población, bien armados y equipados y en guerra abierta contra el EFE.
CIVILES:3/4 de los jugadores: Formado por población civil residente en la ciudad previa a la ocupación del EFE los cuales forman un frente de desobediencia civil sin oposición armada directa, si bien, cuentan con armamento y equipo ligero suminstrado por la resistencia del ELB.

REGLAS:

  • Uniformidad PMC/Ropa Civil
  • CIVILES NO HOSTILES. Los jugadores pueden hacerse pasar por civiles no hostiles. No pueden ser abatidos ni tomados prisioneros pero deben obedecer ordenes y pueden ser registrados. Si son abatidos se retiran de la acción y vuelven a la partida a discreción.
  • CIVILES Replica principal y chaleco táctico y munición NO DISPONIBLE al inicio de la partida.(se depositarán bajo custodia enemiga en el ARSENAL) Equipo permitido: Replica secundaria, cargadores de secundaria llenos, tico-tico pequeño lleno y provisiones para el día en un ALIJO que se ocultará en zona RESIDENCIAL.
  • MUERTES: siempre que un jugador sea impactado pasa a estar herido, saca el pañuelo rojo, debiendo permanecer en el sitio durante 5 minutos, tiempo durante el cual puede ser curado por un médico o capurado por el enemigo, pudiendo ser movidos por los aliados. Si pasan los 5 minutos y no son capturados ni curados deberán ir al respawn.
  • RESPAWN en zona RESIDENCIAL o CAMPAMENTO REBELDE: El jugador deberá ir al punto de respawn y si ha sido interrogado, habiéndosele quitado la tarjeta de vida deberá tomar una nueva tarjeta para volver a la partida.
  • REBELDES son elegidos de forma secreta dentro del bando. Sin limitación inicial de armamento, equipo ni munición (solo 12 jugadores) Tienen un campamento secreto que montan al inicio de la partida en el que pueden llevar todo el equipo que quiera, provisiones, etc. Tienen 1 Médico. Pueden abastecer a los civiles con equipo, munición, etc...
  • RECARGA: solo en campamento o alijo
  • INTERROGATORIOS, si son interrogados en la prisión, se les arebatará la tarjeta de vida y deberán tomar una nueva del respawn para volver al juego.