EVENTO COIN
15M
EUROPA CIVIL WAR
ESTADO DE
SITIOlicencia de IBERICA SURVIVAL
En 2008
empezó una crisis mundial que llevo a muchos países Europeos a la quiebra, desde
Alemania se empezaban a escuchar las voces del proteccionismo y del control de
los países del Sur, ante la pasividad del resto de socios empezó a sonar entre
todas esas voces la de Karl Dürer.
Aunque los hechos no fueron demasiado
rápido, lo que ocurría en el mundo nos llevo inexorablemente a la unificación de
Europa en un ente federal, suprimiendo así los estados, era lógico la guerra de
Estados Unidos con China por el control de Shilka, después de que China
derrotara a los Rusos, nos dejaba con pocas opciones, es así como en el 2036 La
Unión Europea paso a formar la Federación Europea y su primer ministro seria el
alemán Karl Dürer.
Los ingleses fueron los primeros en abandonar la
Federación, pero el resto de países no pudimos hacer lo mismo, Francia y
Alemania monopolizaban la política y la economía Europea, y la deuda contraída
con ellos obligo al resto a plegarse a los designios de Bruselas, Pero el bueno
de Karl tenia otros planes, para empezar el gobierno Europeo ante el asombro de
todos fue trasladado a Berlin en el 2038, ese mismo año se conformo el Ejercito
de la Federación Europea, el alto mando estaba repartido entre Franceses y
Alemanes y unos cuantos generales acólitos de distintos países.
El
trasladado del gobierno y la conformación del EFE trajo consigo las primeras
voces de discordia, en muchos países empezaron revueltas que fueron sofocadas
con dureza desde Berlin.
La autoridad Belga, pidió a Berlin la exclusión
de Bélgica de la federación, fueron 8 meses de duras negociaciones, creíamos que
al final volveríamos a ser independientes y dejaríamos de formar parte de la
hidra en que nos habíamos convertido, es asi como el 15 de Febrero de 2039 las
tropas del EFE invadieron totalmente Bélgica, algunos oficiales de las
divisiones del EFE Belgas se sublevaron, ese día empezó oficialmente la guerra
civil en Europa.....
Un mes después del inicio de las hostilidades, el
ELB formó una fuerza de resistencia a la ocupación el EFE basada en la guerra de
guerrillas, pero tras unas efímeras victorias iniciales, no hicieron más que
demorar lo inevitable: una invasión a gran escala que pasaba por la instauración
de la Ley Marcial y el sometimiento ideológico de la población civil, la
instauración de un gobierno títere, el expolio y, por supuesto, la Extinción de
todos los focos de resitencia armada y la eliminación y purga de todos los
adeptos a la causa separatista.
Las poblaciones civiles hicieron acopio
de provisiones y se preparon para el que seriá sin duda un duro inverno. En
muchas poblaciones del país, grupos armados dispersos empezaron a coordinarse
formando una resistencia paciente esperando el momento propicio para golpear y
aguardan a que la opinión pública y la ayuda internacional hicieran mella en el
ejército invasor. Una a una, las poblaciones donde se han presenciado disturbios
están en el punto de mira del EFE, el cual tiene instrucciones de instaurar la
Ley Marcial y someter hasta el último reducto de resistencia cueste lo que
cueste...
Comunicado contraespionaje Frances... comunicación interceptada
a las 6:29 horas.
Zottegem, Flandes Oriental. Belgica. 15 de Mazo de 2039...
Desobediencia civil generalizada. STOP. Rebeldes armados asentados en
innediaciones. STOP. Riesgo de apropiación de reservas de oro a manos del
ELB.STOP. Fuerza de ocupación del EFE en camino. STOP, decretado estado de
sitio.STOP. Decretada ley marcial STOP.
REGLAS GENERALES DE LA
PARTIDA
PARTIDA SIN ARBITROS. DESIGANCIÓN DE 1 RESPONSABLE POR CLUB
(deberá conocer bien las reglas y resolver las dudas que surjan. Asimismo,
acuará de juez y portavoz en caso de algún tipo de conflicto.)
EVENTO NON
STOP. DESDE COMIENZO A FIN PARTIDA (hora por determinar S/bus Aprox 17:00) Sin
pausa para almuerzo.
SIN DISTANCIA DE SEGURIDAD EXCEPTO APOYOS, DMR Y
SNIPER.(prohibido "cantar el muerto" Muerte con armas cuerpo a cuerpo o por
contacto con réplica.
SIN LIMITACIÓN DE ARMAMENTO/ROLES Libertad de elección
por el jugador asistente.
COMBATE EN INTERIORES LIMITADO A REPLICAS DE ASALTO
EN SEMI Y SECUNDARIAS.
Señalización de herido/muerto PAÑUELO ROJO
GRANADAS
PERMITIDAS: SONORAS Y DE BOLAS
REGLA DE CIVILES: Civiles se considerarán
NO HOSTILES, siempre que no se produzca alguno de los siguientes 2
supuestos:
1.- Portar equipo militar (replicas, armas cuerpo a cuerpo, radio,
munición, cargadores, etc,) Pueden ser registrados en cualquier momento para
comprobar dicho extremo.
2.- Desobedecer cualquier orden (logica y/o posible)
que les de un miembro del EFE.
Los civiles NO HOSTILES no son abatibles, ni
pueden ser capturados ni interrogados.
Los civiles HOSTILES se tratan como
enemigos sin restricción.
DOS BANDOS
FUERZA DE OCUPACIÓN DEL EFE
(EJERCITO FEDERAL EUROPEO)
REBELDES CIVILES E INSURGENTES DEL ELB.
(EJERCITO DE LIBERACIÓN BELGA)
FUERZA DE OCUPACIÓN DEL EFE (EJERCITO
FEDERAL EUROPEO): Formado por un cuerpo expedicionario de ocupación con plenos
poderes derogar las libertades civiles y someter a ley marcial a la ciudad de
Zottegem, sus instituciones y habitantes. Su misión es destituir a la autoridad
local y establecer un ferreo contról sobre la población ocupada llevando a cabo
interrogatorios selectivos y desarticular los focos de resistencia armada del
ELB. La fuerza expedicionaria cuenta con refuerzos acuartelados en los
campamentos vecinos con acceso fluvial así como acceso ilimitado a arsenal de
última tecnologia.
CLUBES: URT, DARKCROWS, FORCE RECON, RANGER,
CAC.
Nº DE JUGADORES 41
REGLAS DE BANDO EFE:
- Uniformidad Militar. MULTICAM (O uniformidad similar)
- Escala de Mando formada por GENERAL y OFICIALES (a discreción del
bando)
- 2 Médicos dentro del contigente elegidos por el propio bando Señalización
con brazalete medico. (Curación por contacto ininterrumpido durante 3 minutos
con jugador herido) medico abatido solo recupera otro médico o en respawn.
- MUERTES: siempre que un jugador sea impactado pasa a estar herido, saca el
pañuelo rojo, debiendo permanecer en el sitio durante 5 minutos hasta que sean
curados por un médico o deberán ir al lugar de respawn. NO Pueden ser
Capturados.
- Respawn en zona de PUERTO
- Sin límite de munición ni de roles.
- Recarga de Munición en ARSENAL
- Captura y traslado de prisioneros: Traslado de prisioneros mediante
contracto con el jugador capturado. Se necesitan dos captores para trasladar a
un prisionero que deben permanecer en contacto en todo momento con el prisionero
para poder trasladarlo, pudiendo disparar solo réplicas secundarias mientras lo
sujetan. Si solo mantiene contacto un único captor, éste no puede mover al
prisionero del sitio. Si dejan de estar en contacto con el prisionero, éste se
puede fugar. No pueden capturarse CIVILES NO HOSTILES. Si son abatidos los
captores, el capturado puede ser liberado.
- Muerte de Civiles no hostiles: el jugador será amonestado, debiendo
comparecer ante el mando del EFE para emitir informe y ser amontestado. (saca
pañuelo rojo y se dirige a la COMISARIA para reincorporarse a continuación al
juego desde ese punto)
REBELDES CIVILES E INSURGENTES
DEL ELB. (EJERCITO DE LIBERACIÓN BELGA)
FORMADO POR 2 GRUPOS
CIVILES
36 jugadores
REBELDES ELB 12 jugadores
CLUBES: SCORPIOS, DELTA, VERRACOS,
UNDERTAKERS, HIJOS DE SETH, VEGA, SURIKATOS, BLACK SCORPIONS.
ELB: 1/4 de
los jugadores. Insurgentes con asentamiento en las afueras de la población, bien
armados y equipados y en guerra abierta contra el EFE.
CIVILES:3/4 de los
jugadores: Formado por población civil residente en la ciudad previa a la
ocupación del EFE los cuales forman un frente de desobediencia civil sin
oposición armada directa, si bien, cuentan con armamento y equipo ligero
suminstrado por la resistencia del ELB.
REGLAS:
- Uniformidad PMC/Ropa Civil
- CIVILES NO HOSTILES. Los jugadores pueden hacerse pasar por civiles no
hostiles. No pueden ser abatidos ni tomados prisioneros pero deben obedecer
ordenes y pueden ser registrados. Si son abatidos se retiran de la acción y
vuelven a la partida a discreción.
- CIVILES Replica principal y chaleco táctico y munición NO DISPONIBLE al
inicio de la partida.(se depositarán bajo custodia enemiga en el ARSENAL) Equipo
permitido: Replica secundaria, cargadores de secundaria llenos, tico-tico
pequeño lleno y provisiones para el día en un ALIJO que se ocultará en zona
RESIDENCIAL.
- MUERTES: siempre que un jugador sea impactado pasa a estar herido, saca el
pañuelo rojo, debiendo permanecer en el sitio durante 5 minutos, tiempo durante
el cual puede ser curado por un médico o capurado por el enemigo, pudiendo ser
movidos por los aliados. Si pasan los 5 minutos y no son capturados ni curados
deberán ir al respawn.
- RESPAWN en zona RESIDENCIAL o CAMPAMENTO REBELDE: El jugador deberá ir al
punto de respawn y si ha sido interrogado, habiéndosele quitado la tarjeta de
vida deberá tomar una nueva tarjeta para volver a la partida.
- REBELDES son elegidos de forma secreta dentro del bando. Sin limitación
inicial de armamento, equipo ni munición (solo 12 jugadores) Tienen un
campamento secreto que montan al inicio de la partida en el que pueden llevar
todo el equipo que quiera, provisiones, etc. Tienen 1 Médico. Pueden abastecer a
los civiles con equipo, munición, etc...
- RECARGA: solo en campamento o alijo
- INTERROGATORIOS, si son interrogados en la prisión, se les arebatará la
tarjeta de vida y deberán tomar una nueva del respawn para volver al juego.